ゲーミフィケーション 2024年07月30日

こんにちは フック(28歳男性)です。
※スタッフの名前はニックネームで記載しています。

突然ですが、私の生まれは1996年です。
同じく1996年、私の大好きなゲームが誕生しました。
「ポケットモンスター」です。2024年現在でも新作が出続けており、今でも大人気のゲームです。
1996年に「ゲームボーイ」で発売された一番最初のゲームタイトルは「ポケットモンスター 赤・緑」でした。

私の昔話と密かな企みについて少し話をさせてください。

当時私は0歳児でしたが、「ポケットモンスター 赤」を1人でプレイし、クリアすることに成功しました。(あくまで親から聞いた話なので、多少の脚色はあると思います笑)
当然文字なんて読めません。
「このボタンを押せば、画面がこう動く」「この音が聞こえたら、こうなる」
といった感覚的な情報だけを頼りに、試行錯誤の末、半年かけてなんとかクリアしました。
この「何も分からないことでも、色々試してみればなんとかなるものだ」という幼少の経験は、まだまだ「自分にはできないこと」がたくさんある20代後半の自分にとって、「きっとなんとかなる。とりあえずやってみよう」と最初の一歩を踏み出すための支えになってくれています。

近頃教育系のニュースで「ゲーミフィケーション」(ゲームの要素を学習や仕事に取り入れること)という単語をちらほらと聞くようになりました。
このままゲーミフィケーションという考え方が浸透していけば、「自分は0歳の頃からゲーミフィケーションの英才教育を受けていたんだ」とドヤ顔をすることができます。
そんな時代が早く来ないかなぁとワクワクしながら待っています。

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